APEX反省メモ:記録4

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当たらん弾がアタらん全く当たらんあの動きはなんだ
全く真似できん
あとメガシパシパする
筋トレした
どうなるか
でも巡りを感じる
どうなるか
目のシパシパもなんか楽になった気がする
操作詰まる
アホになってるよ
死にに行ってる場面が多い、そういえば
一か八かが多すぎる
細かい所作が。

この頃はドスランプだった気がします。
腕が言う事を聞かないような、体がついて行かないような感覚。イップスってヤツでしょうか。
目が乾くことも気になってる様子ですね。

それで筋トレしたりして、運動不足を解消してました。
ゲームきっかけで筋トレをしてみてますね。アホです。

すごい、一気に調子良くなった
明らかに敵が弱くなったのもあるけど、
筋トレやストレッチ、
そして椅子の高さが半端だったのをマックスにしたら、かなり良くなった
機敏さも増したと思う
さっきの俺は本当にアホだったっぽい
バカやアホってのは無意識で成るんだな
さっきの俺は本当にアホだったと今気付いた
結局仕事と一緒だ
追い込まれてアホな行動を取ってる人を、俺はバカなタイプだと思い込んでたけど、そうじゃない
そういう精神状態なだけだ
周りが見えなくなる
体を動かすことがまず抜け出すきっかけかも
あと椅子の高さね

どうやら筋トレのおかげで調子良くなったっぽいです笑
本当に単純。
でも意外とメンタルってそんなもんだよな、、、と人生まで考えてます。
色々書いてますが、とりあえず調子良く撃ち勝てたのが嬉しかったようです。笑

あと、ネガティブな状態に陥って思考停止している状況にも言及してますね。
改めてその通りかなと。

周りが見えなくなると、誰だって閉じこもってしまう。

今のは回復を優先すべきではなかった
味方も蘇生優先じゃ無い方が良かったが、味方がそれをしたなら俺は応戦すべきだった
いまだに俺の中のわんちゃんラッキーアクションの癖が抜けてない

また回復ミスしたっぽいですね。
たぶん味方Aがダウンして、パーティーだったのか味方Bは蘇生を優先。
たぶん状況的には「ここで蘇生しても無駄」という一目瞭然な状況。

これもまた推測ですが、「本来なら自分が回復して味方がその間カバーする」がベストで、でも味方が蘇生に走った、という状況です。

僕はノーボイスの野良なので仕方ないですが、だからこそ「味方が蘇生を始めたなら自分が回復キャンセルしてカバーする」とした方が良かった、という反省ですね。

最後の「わんちゃんラッキーアクション(ださい)」と言ってるのは、僕の悪い癖ですが「ここで首尾良く回復が完了したら、立て直せる可能性がある」と運に賭けた行動のこと。
運頼みの時点でだめですね。

おかしかったね今のは
上に行かない
でも仕様なら仕方ない
理解して立ち回ろう
文句を言っても仕方がない

これはよく覚えてます。
アッシュのウルト「フェーズティア」が、調整入ったのか上方向に発動しにくくなって、その一瞬の迷い、戸惑いで逃げ切れなかった。

今のは長引き過ぎたかな、言うなれば。
バトロワだからしゃあない

長期戦やっちゃいました。

なるほど、今の環境メタを見つけた
ネメシスだ
ネメシスとカー。これ。
そして弾が足りなくなるからアサルトをピック
これが最強だ
上位に入ったからまぁいいけど
最後の敵はうまかったね
リングの不利から3人バラバラで包み込むように展開してくる感じ
俺は仲間とはぐれずにいれば良かった

今となっては当たり前な「ネメシス」の強さに気付いた瞬間。
ネメシスとCARはどちらも強いですが弾消費が激しい。
ならばアサルト枠をピックしよう、という安直だけど正当な発想。

最後は敵が上手く展開して包み込まれてしまったようです。

apexプレイログ
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