初動でタイミング悪くて死んだ
戦犯だった
ちょうどじんわり挟み込んで、1v1に持って行けて有利かと思ったら鬼強かった
ツーパンで殺された
でもそのあと取り返した
ミリまで削った敵を味方が2人後追いで仕留めた
最後は敵が強かったね
味方レイスは強かった
そいつが沈んだ瞬間からきつかった
戦犯だった
ちょうどじんわり挟み込んで、1v1に持って行けて有利かと思ったら鬼強かった
ツーパンで殺された
でもそのあと取り返した
ミリまで削った敵を味方が2人後追いで仕留めた
最後は敵が強かったね
味方レイスは強かった
そいつが沈んだ瞬間からきつかった
初動で甘えてしまいました。
クリプトつええ
そういうマッチした試合だった
いやー、強かった
そして長ものないと何もできない時間が多いな
終盤敵に上手く回り込まれたけど
上手く返り討ちにしてやれた
そういう意味では俺の意識散漫さ、敏感さのおかげで勝てた
そういう方面での集中も必要か
そういうマッチした試合だった
いやー、強かった
そして長ものないと何もできない時間が多いな
終盤敵に上手く回り込まれたけど
上手く返り討ちにしてやれた
そういう意味では俺の意識散漫さ、敏感さのおかげで勝てた
そういう方面での集中も必要か
僕がクリプトを使うことは無いので、味方に強いクリが居たんでしょう。
やっぱスナイパーも必要ですね。SMGショットガンだと中遠距離ですることが無い。でも必要。。。
僕は日常的に意識散漫で、戦闘中も周囲が気になるのですが、その甲斐あって外野の存在にいち早く気付けました。
まさかまさかの二連勝
しかも今回はネメシスでちゃんとダメージ出しつつ牽制したり、攻め込んできた敵、急な接敵を2回以上は制御した
410プラスだよ
長ものマジで重要だ
ウルト待避はゼロ
そういう意味では安定した位置取り
もしくはさっきのと同様安置がラッキーだった
最終戦でクリプトを倒したのは大きかった
久しぶりに俺がきっかけを作ったよ
あそこでネメシスでワンマガキルできたこと
そしてちゃんとローバを削ったこと
それが活きて勝てたんだ
しかも今回はネメシスでちゃんとダメージ出しつつ牽制したり、攻め込んできた敵、急な接敵を2回以上は制御した
410プラスだよ
長ものマジで重要だ
ウルト待避はゼロ
そういう意味では安定した位置取り
もしくはさっきのと同様安置がラッキーだった
最終戦でクリプトを倒したのは大きかった
久しぶりに俺がきっかけを作ったよ
あそこでネメシスでワンマガキルできたこと
そしてちゃんとローバを削ったこと
それが活きて勝てたんだ
何故そうなったのか?のプロセスを僕は大事にしています。
予想外の接敵を何度も制御し優勝にこぎ着けました。
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